D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT 구조체(d3d11.h)
지정된 형식에 대해 현재 그래픽 드라이버에서 지원하는 리소스를 설명합니다.
구문
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT {
DXGI_FORMAT InFormat;
UINT OutFormatSupport;
} D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT;
멤버
InFormat
형식: DXGI_FORMAT
정보를 반환할 DXGI_FORMAT.
OutFormatSupport
형식: UINT
지원되는 리소스를 나타내는 D3D11_FORMAT_SUPPORT 플래그의 조합입니다.
요구 사항
머리글 | d3d11.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기