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D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2 구조체(d3d11.h)

지정된 형식에 대해 현재 그래픽 드라이버에서 지원하는 순서가 지정되지 않은 리소스 옵션을 설명합니다.

구문

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2 {
  DXGI_FORMAT InFormat;
  UINT        OutFormatSupport2;
} D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2;

멤버

InFormat

형식: DXGI_FORMAT

정보를 반환할 DXGI_FORMAT.

OutFormatSupport2

형식: UINT

지원되는 순서가 지정되지 않은 리소스 옵션을 나타내는 D3D11_FORMAT_SUPPORT2 플래그의 조합입니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d11.h

추가 정보

핵심 구조체