D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS 구조체(d3d11.h)
ID3D11DeviceContext::Begin 및 ID3D11DeviceContext::End 사이에 스트림 출력 버퍼로 스트리밍되는 데이터의 양에 대한 정보를 쿼리합니다.
구문
typedef struct D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS {
UINT64 NumPrimitivesWritten;
UINT64 PrimitivesStorageNeeded;
} D3D11_QUERY_DATA_SO_STATISTICS;
멤버
NumPrimitivesWritten
형식: UINT64
스트림 출력 버퍼에 기록된 기본 형식(즉, 점, 선 및 삼각형)의 수입니다.
PrimitivesStorageNeeded
형식: UINT64
모두에 충분한 공간이 있는 경우 스트림 출력 버퍼에 기록되었을 기본 형식의 수입니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d11.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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