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D3D11_COPY_FLAGS 열거형(d3d11_1.h)

참고 이 열거형은 Windows 8 이상 운영 체제에서 사용할 수 있는 Direct3D 11.1 런타임에서 지원됩니다.
 
해당 리소스 내 지역의 복사 또는 업데이트 작업 중에 리소스의 기존 콘텐츠를 처리하는 방법을 지정합니다.

Syntax

typedef enum D3D11_COPY_FLAGS {
  D3D11_COPY_NO_OVERWRITE = 0x1,
  D3D11_COPY_DISCARD = 0x2
} ;

상수

 
D3D11_COPY_NO_OVERWRITE
값: 0x1
리소스의 기존 내용을 덮어쓸 수 없습니다.
D3D11_COPY_DISCARD
값: 0x2
리소스의 기존 콘텐츠는 정의되지 않으며 삭제할 수 있습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 및 Windows 7용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 및 Windows Server 2008 R2용 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 d3d11_1.h

추가 정보

핵심 열거형

ID3D11DeviceContext1::CopySubresourceRegion1

ID3D11DeviceContext1::UpdateSubresource1