ID3D11BlendState1::GetDesc1 메서드(d3d11_1.h)
혼합 상태 개체를 만드는 데 사용한 혼합 상태에 대한 설명을 가져옵니다.
구문
void GetDesc1(
[out] D3D11_BLEND_DESC1 *pDesc
);
매개 변수
[out] pDesc
혼합 상태에 대한 설명을 수신하는 D3D11_BLEND_DESC1 구조체에 대한 포인터입니다. 이 혼합 상태는 혼합 작업뿐만 아니라 논리 연산을 지정할 수 있습니다.
반환 값
없음
설명
ID3D11Device1::CreateBlendState1 메서드를 호출하여 혼합 상태 개체를 만드는 데 상태를 혼합하기 위한 설명을 사용합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11_1.h |
라이브러리 | D3D11.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기