ID3D11Device1::GetImmediateContext1 메서드(d3d11_1.h)

명령 목록을 재생할 수 있는 즉각적인 컨텍스트를 가져옵니다.

구문

void GetImmediateContext1(
  [out] ID3D11DeviceContext1 **ppImmediateContext
);

매개 변수

[out] ppImmediateContext

메서드가 완료되면 ID3D11DeviceContext1 인터페이스 포인터에 전달된 포인터가 초기화됩니다.

반환 값

없음

설명

GetImmediateContext1 은 즉각적인 컨텍스트를 나타내는 ID3D11DeviceContext1 개체를 반환합니다. 이 즉각적인 컨텍스트를 사용하여 디바이스에 즉시 제출하려는 렌더링을 수행할 수 있습니다. 대부분의 애플리케이션에서 즉각적인 컨텍스트는 장면을 그리는 데 사용되는 기본 개체입니다.

GetImmediateContext1 은 직접 컨텍스트의 참조 수를 1씩 증분합니다. 따라서 메모리 누수 방지를 위해 반환된 인터페이스 포인터에서 Release 를 호출합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7용 Windows 8 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2용 Windows Server 2012 및 플랫폼 업데이트 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11_1.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

ID3D11Device1