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ID3D11DeviceContext2::SetMarkerInt 메서드(d3d11_2.h)

애플리케이션에서 그래픽 명령에 주석을 달 수 있습니다.

구문

void SetMarkerInt(
  [in] LPCWSTR pLabel,
       INT     Data
);

매개 변수

[in] pLabel

ETW 로깅이 활성 상태일 때 ETW 에 기록될 선택적 문자열입니다. 문자열에 '#d'이 표시되면 printf 작동 방식과 유사한 Data 매개 변수 값으로 바뀝니다.

Data

ETW 로깅이 활성화될 때 ETW에 기록될 서명된 데이터 값입니다.

반환 값

없음

설명

SetMarkerInt 를 사용하면 애플리케이션이 GPU가 실행 중인 내용에 대한 더 많은 컨텍스트를 제공하기 위해 그래픽 명령에 주석을 달 수 있습니다. ETW 로깅 또는 지원 도구를 사용하도록 설정하면 추가 마커가 CPU와 GPU 타임라인 간에 상관 관계가 지정됩니다. pLabel데이터 값은 ETW에 기록됩니다. 적절한 ETW 로깅을 사용하도록 설정하지 않으면 이 메서드는 아무 것도 수행하지 않습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8.1 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 R2 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11_2.h

추가 정보

ID3D11DeviceContext2