D3D11_FENCE_FLAG 열거형(d3d11_3.h)
펜스 옵션을 지정합니다.
Syntax
typedef enum D3D11_FENCE_FLAG {
D3D11_FENCE_FLAG_NONE = 0,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED = 0x2,
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER = 0x4,
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED = 0x8
} ;
상수
D3D11_FENCE_FLAG_NONE 값: 0 지정된 옵션이 없습니다. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED 값: 0x2 펜스가 공유됩니다. |
D3D11_FENCE_FLAG_SHARED_CROSS_ADAPTER 값: 0x4 펜스는 다른 GPU 어댑터와 공유됩니다. |
D3D11_FENCE_FLAG_NON_MONITORED 값: 0x8 |
설명
이 열거형은 ID3D11Device::CreateFence 메서드에서 사용됩니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d11_3.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기