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ID3D11Fence::SetEventOnCompletion 메서드(d3d11_3.h)

펜스가 특정 값에 도달할 때 발생해야 하는 이벤트를 지정합니다.

이 멤버 함수는 Direct3D 12 ID3D12Fence::SetEventOnCompletion 멤버 함수와 동일하며 interop 시나리오에서 Direct3D 11과 Direct3D 12 사이에 적용됩니다.

구문

HRESULT SetEventOnCompletion(
  UINT64 Value,
  HANDLE hEvent
);

매개 변수

Value

형식: UINT64

이벤트를 신호로 보낼 때의 펜스 값입니다.

hEvent

형식: HANDLE

이벤트 개체에 대한 핸들입니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 커널 구성 요소에 목록에 이벤트를 저장할 충분한 메모리가 없는 경우 E_OUTOFMEMORY 반환합니다. 가능한 다른 반환 값은 Direct3D 11 반환 코드를 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11_3.h
라이브러리 D3D11.lib
DLL D3D11.dll

추가 정보

ID3D11Fence

다중 엔진 동기화