CD3D11_QUERY_DESC1 구조체(d3d11_3.h)
쿼리를 설명합니다.
Syntax
struct CD3D11_QUERY_DESC1 : D3D11_QUERY_DESC1 {
void CD3D11_QUERY_DESC1();
void CD3D11_QUERY_DESC1(
const D3D11_QUERY_DESC1 & o
);
void CD3D11_QUERY_DESC1(
D3D11_QUERY query,
UINT miscFlags,
D3D11_CONTEXT_TYPE contextType
);
void ~CD3D11_QUERY_DESC1();
};
상속
CD3D11_QUERY_DESC1 구조체는 D3D11_QUERY_DESC1 구현합니다.
멤버
void CD3D11_QUERY_DESC1()
TBD
void CD3D11_QUERY_DESC1( const D3D11_QUERY_DESC1 & o)
void CD3D11_QUERY_DESC1( D3D11_QUERY query, UINT miscFlags, D3D11_CONTEXT_TYPE contextType)
void ~CD3D11_QUERY_DESC1()
TBD
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d11_3.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기