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ID3D11Multithread::Enter 메서드(d3d11_4.h)

디바이스의 중요 섹션을 입력합니다.

구문

void Enter();

반환 값

없음

설명

SetMultithreadProtected가 true로 설정된 경우 디바이스의 중요 섹션을 입력하면 다른 스레드가 해당 디바이스의 메서드를 동시에 호출하고, DXGI 메서드를 호출하고, 모든 리소스, 뷰, 셰이더, 상태 및 비동기 인터페이스의 메서드를 호출하지 못하게 됩니다.

이 함수는 순서대로 수행해야 하는 일련의 그래픽 명령이 있는 경우 다중 스레드 애플리케이션에서 사용해야 합니다. 이 함수는 일반적으로 일련의 그래픽 명령의 시작 부분에서 호출되며 , Leave 는 일반적으로 해당 그래픽 명령 다음에 호출됩니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11_4.h
라이브러리 D3d11_4.lib
DLL D3d11_4.dll

추가 정보

ID3D11Multithread