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D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM 구조체(d3d11_4.h)

지정된 기능이 D3D11_FEATURE_VIDEO_DECODER_HISTOGRAMID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport 호출에 대한 데이터를 제공합니다. 지정된 디코더 구성에 대한 히스토그램 기능을 검색합니다.

구문

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM {
  D3D11_VIDEO_DECODER_DESC                      DecoderDesc;
  D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS Components;
  UINT                                          BinCount;
  UINT                                          CounterBitDepth;
} D3D11_FEATURE_DATA_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM;

멤버

DecoderDesc

디코딩 히스토그램과 함께 사용할 디코더에 대한 디코더 설명을 포함하는 D3D11_VIDEO_DECODER_DESC 구조체입니다.

Components

히스토그램 지원을 쿼리할 DXGI_FORMAT 구성 요소를 지정하는 D3D11_VIDEO_DECODER_HISTOGRAM_COMPONENT_FLAGS 열거형의 값의 비트 OR 조합입니다.

BinCount

지원되는 구성 요소당 bin 수입니다. 이 값은 64보다 크거나 같아야 하며 2의 힘(예: 64, 128, 256, 512...)이어야 합니다.

CounterBitDepth

bin 카운터의 비트 깊이입니다. 카운터는 항상 32비트 값에 저장되므로 이 값은 32비트 이하를 지정해야 합니다. 카운터는 32비트 스토리지의 하위 비트에 저장됩니다. 위쪽 비트는 0으로 설정됩니다. bin 수가 이 비트 깊이를 초과하면 값이 최대 카운터 값으로 설정됩니다. CounterBitDepth의 유효한 값은 16, 24 및 32입니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
머리글 d3d11_4.h

추가 정보

ID3D11VideoDevice2::CheckFeatureSupport