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ID3D11Debug::SetSwapChain 메서드(d3d11sdklayers.h)

런타임이 IDXGISwapChain::P resent를 자동으로 호출하는 데 사용할 스왑 체인을 설정합니다.

구문

HRESULT SetSwapChain(
  [in, optional] IDXGISwapChain *pSwapChain
);

매개 변수

[in, optional] pSwapChain

형식: IDXGISwapChain*

런타임이 IDXGISwapChain::P resent를 자동으로 호출하는 데 사용할 스왑 체인입니다. 는 DXGI_SWAP_EFFECT_SEQUENTIAL 스왑 효과 플래그를 사용하여 만들어졌어야 합니다.

반환 값

형식: HRESULT

이 메서드는 다음 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

설명

참고 세션 0 프로세스에서 이 API를 호출하면 DXGI_ERROR_NOT_CURRENTLY_AVAILABLE 반환됩니다.
 
이 메서드에서 설정한 스왑 체인은 기능 마스크에서 D3D11_DEBUG_FEATURE_PRESENT_PER_RENDER_OP 설정된 경우에만 사용됩니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11sdklayers.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

ID3D11Debug 인터페이스