ID3D11InfoQueue::AddApplicationMessage 메서드(d3d11sdklayers.h)
사용자 정의 메시지를 메시지 큐에 추가하고 해당 메시지를 전송하여 출력을 디버그합니다.
구문
HRESULT AddApplicationMessage(
[in] D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity,
[in] LPCSTR pDescription
);
매개 변수
[in] Severity
메시지의 심각도( D3D11_MESSAGE_SEVERITY 참조).
[in] pDescription
형식: LPCSTR
메시지 문자열입니다.
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 다음 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11sdklayers.h |
라이브러리 | D3D11.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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