ID3D11InfoQueue::SetBreakOnCategory 메서드(d3d11sdklayers.h)
해당 범주의 메시지가 스토리지 필터를 통과할 때 중단되도록 메시지 범주를 설정합니다.
구문
HRESULT SetBreakOnCategory(
[in] D3D11_MESSAGE_CATEGORY Category,
[in] BOOL bEnable
);
매개 변수
[in] Category
중단할 메시지 범주( D3D11_MESSAGE_CATEGORY 참조).
[in] bEnable
형식: BOOL
이 호환성이 손상되는 조건을 켜거나 끕니다(켜기의 경우 true, 해제의 경우 false).
반환 값
형식: HRESULT
이 메서드는 다음 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11sdklayers.h |
라이브러리 | D3D11.lib |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기