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ID3D11InfoQueue::SetMuteDebugOutput 메서드(d3d11sdklayers.h)

디버그 출력을 켜거나 끄는 부울을 설정합니다.

구문

void SetMuteDebugOutput(
  [in] BOOL bMute
);

매개 변수

[in] bMute

형식: BOOL

디버그 출력 사용 안 함/사용(출력을 사용하지 않도록 설정하거나 음소거하려면 TRUE , 출력을 사용하도록 설정하려면 FALSE ).

반환 값

없음

설명

이렇게 하면 스토리지 필터를 전달하는 메시지가 디버그 출력에 출력되지 않습니다. 그러나 이러한 메시지는 여전히 메시지 큐에 추가됩니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11sdklayers.h
라이브러리 D3D11.lib

추가 정보

ID3D11InfoQueue 인터페이스