ID3D11SwitchToRef::GetUseRef 메서드(d3d11sdklayers.h)
참고ID3D11SwitchToRef 인터페이스 및 해당 메서드는 Direct3D 11에서 지원되지 않습니다.
구문
BOOL GetUseRef();
반환 값
형식: BOOL
예약되어 있습니다.
요구 사항
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | d3d11sdklayers.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기