D3D11_MESSAGE 구조체(d3d11sdklayers.h)
정보 큐의 디버그 메시지입니다.
구문
typedef struct D3D11_MESSAGE {
D3D11_MESSAGE_CATEGORY Category;
D3D11_MESSAGE_SEVERITY Severity;
D3D11_MESSAGE_ID ID;
const char *pDescription;
SIZE_T DescriptionByteLength;
} D3D11_MESSAGE;
멤버
Category
메시지의 범주입니다. D3D11_MESSAGE_CATEGORY 참조하세요.
Severity
메시지의 심각도입니다. D3D11_MESSAGE_SEVERITY 참조하세요.
ID
형식: D3D11_MESSAGE_ID
메시지 ID입니다. D3D11_MESSAGE_ID 참조하세요.
pDescription
형식: const char*
메시지 문자열입니다.
DescriptionByteLength
형식: SIZE_T
pDescription의 길이(바이트)입니다.
설명
이 구조체는 정보 큐 기능의 일부로 ID3D11InfoQueue::GetMessage 에서 반환됩니다( ID3D11InfoQueue 인터페이스 참조).
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3d11sdklayers.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기