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D3D11_SHADER_VERSION_TYPE 열거형(d3d11shader.h)

셰이더 유형을 나타냅니다.

Syntax

typedef enum D3D11_SHADER_VERSION_TYPE {
  D3D11_SHVER_PIXEL_SHADER = 0,
  D3D11_SHVER_VERTEX_SHADER = 1,
  D3D11_SHVER_GEOMETRY_SHADER = 2,
  D3D11_SHVER_HULL_SHADER = 3,
  D3D11_SHVER_DOMAIN_SHADER = 4,
  D3D11_SHVER_COMPUTE_SHADER = 5,
  D3D11_SHVER_RESERVED0 = 0xFFF0
} ;

상수

 
D3D11_SHVER_PIXEL_SHADER
값: 0
픽셀 셰이더.
D3D11_SHVER_VERTEX_SHADER
값: 1
꼭짓점 셰이더.
D3D11_SHVER_GEOMETRY_SHADER
값: 2
기하 도형 셰이더.
D3D11_SHVER_HULL_SHADER
값: 3
헐 셰이더.
D3D11_SHVER_DOMAIN_SHADER
값: 4
도메인 셰이더.
D3D11_SHVER_COMPUTE_SHADER
값: 5
컴퓨팅 셰이더.
D3D11_SHVER_RESERVED0
값: 0xFFF0
열거형 상수의 끝을 나타냅니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3d11shader.h

추가 정보

셰이더 열거형