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ID3D11FunctionLinkingGraph::GenerateHlsl 메서드(d3d11shader.h)

function-linking-graph를 나타내는 Microsoft HLSL(High Level Shader Language) 셰이더 코드를 생성합니다.

구문

HRESULT GenerateHlsl(
  [in]  UINT     uFlags,
  [out] ID3DBlob **ppBuffer
);

매개 변수

[in] uFlags

형식: UINT

예약됨

[out] ppBuffer

형식: ID3DBlob**

함수-연결-그래프를 나타내는 HLSL 셰이더 소스 코드에 액세스하는 데 사용할 수 있는 ID3DBlob 인터페이스에 대한 포인터를 수신하는 변수에 대한 포인터입니다. 이 HLSL 코드를 컴파일할 수 있지만, 먼저 function-linking-graph에서 호출된 함수에 대한 코드를 추가하거나 문을 포함해야 합니다.

반환 값

형식: HRESULT

성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11shader.h
라이브러리 D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

추가 정보

ID3D11FunctionLinkingGraph