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ID3D11FunctionLinkingGraph::SetInputSignature 메서드(d3d11shader.h)

function-linking-graph의 입력 서명을 설정합니다.

구문

HRESULT SetInputSignature(
  [in]  const D3D11_PARAMETER_DESC *pInputParameters,
  [in]  UINT                       cInputParameters,
  [out] ID3D11LinkingNode          **ppInputNode
);

매개 변수

[in] pInputParameters

형식: const D3D11_PARAMETER_DESC*

입력 서명의 매개 변수에 대한 D3D11_PARAMETER_DESC 구조체의 배열입니다.

[in] cInputParameters

형식: UINT

pInputParameters 배열의 입력 매개 변수 수입니다.

[out] ppInputNode

형식: ID3D11LinkingNode**

function-linking-graph의 입력 서명을 나타내는 ID3D11LinkingNode 인터페이스에 대한 포인터를 수신하는 변수에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11shader.h
라이브러리 D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

추가 정보

ID3D11FunctionLinkingGraph