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ID3D11Linker::AddClipPlaneFromCBuffer 메서드(d3d11shader.h)

10Level9 셰이더에 대한 cbuffer 항목에서 가져온 평면 계수를 사용하여 클립 평면을 추가합니다.

구문

HRESULT AddClipPlaneFromCBuffer(
  [in] UINT uCBufferSlot,
  [in] UINT uCBufferEntry
);

매개 변수

[in] uCBufferSlot

형식: UINT

cbuffer 슬롯 번호입니다.

[in] uCBufferEntry

형식: UINT

cbuffer 항목 번호입니다.

반환 값

형식: HRESULT

성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11shader.h
라이브러리 D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

추가 정보

ID3D11Linker