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ID3D11Linker::UseLibrary 메서드(d3d11shader.h)

연결에 사용할 라이브러리 모듈의 instance 추가합니다.

구문

HRESULT UseLibrary(
  [in] ID3D11ModuleInstance *pLibraryMI
);

매개 변수

[in] pLibraryMI

형식: ID3D11ModuleInstance*

라이브러리 모듈 instance 대한 ID3D11ModuleInstance 인터페이스에 대한 포인터입니다.

반환 값

형식: HRESULT

성공하면 S_OK 반환합니다. 그렇지 않으면 Direct3D 11 반환 코드 중 하나를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11shader.h
라이브러리 D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

추가 정보

ID3D11Linker