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ID3D11ShaderReflection::GetGSInputPrimitive 메서드(d3d11shader.h)

geometry-shader input-primitive 설명을 가져옵니다.

구문

D3D_PRIMITIVE GetGSInputPrimitive();

반환 값

형식: D3D_PRIMITIVE

입력 기본 설명입니다. D3D_PRIMITIVE_TOPOLOGY, D3D11_PRIMITIVE_TOPOLOGY 또는 D3D10_PRIMITIVE_TOPOLOGY 참조하세요.

설명

이 메서드의 인터페이스는 기본 제공 DLL D3DCompiler_xx.dll 호스트됩니다.

요구 사항

   
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11shader.h
라이브러리 D3DCompiler.lib
DLL D3DCompiler_47.dll

추가 정보

ID3D11ShaderReflection 인터페이스