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ID3D11ShaderReflectionVariable::GetBuffer 메서드(d3d11shader.h)

이 메서드는 현재 ID3D11ShaderReflectionVariable의 버퍼를 반환합니다.

구문

ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer * GetBuffer();

반환 값

형식: ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer*

현재 ID3D11ShaderReflectionVariable의 ID3D11ShaderReflectionConstantBuffer대한 포인터를 반환합니다.

요구 사항

요구 사항
대상 플랫폼 Windows
헤더 d3d11shader.h

추가 정보

ID3D11ShaderReflectionVariable