D3D12_AXIS_SHADING_RATE 열거형(d3d12.h)
가로 또는 세로 축을 따라 음영 속도(가변 속도 음영 또는 VRS)를 지정하는 상수를 정의합니다. 자세한 내용은 VRS(가변 속도 음영)를 참조하세요.
Syntax
typedef enum D3D12_AXIS_SHADING_RATE {
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X = 0,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X = 0x1,
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X = 0x2
} ;
상수
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_1X 값: 0 축에 대한 1x 음영 속도를 지정합니다. |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_2X 값: 0x1 축에 대한 2배 음영 속도를 지정합니다. |
D3D12_AXIS_SHADING_RATE_4X 값: 0x2 축에 대한 4배 음영 속도를 지정합니다. |
요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 빌드 20348 |
지원되는 최소 서버 | Windows 10 빌드 20348 |
머리글 | d3d12.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기