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D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER 열거형(d3d12.h)

음영 속도 계층(가변 속도 음영 또는 VRS의 경우)을 지정하는 상수를 정의합니다. 자세한 내용은 VRS(가변 속도 음영)를 참조하세요.

Syntax

typedef enum D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER {
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED = 0,
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1 = 1,
  D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2 = 2
} ;

상수

 
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_NOT_SUPPORTED
값: 0
가변 속도 음영이 지원되지 않도록 지정합니다.
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_1
값: 1
가변 속도 음영 계층 1이 지원되도록 지정합니다.
D3D12_VARIABLE_SHADING_RATE_TIER_2
값: 2
가변 속도 음영 계층 2가 지원되도록 지정합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 빌드 20348
지원되는 최소 서버 Windows 10 빌드 20348
머리글 d3d12.h

추가 정보

VRS(Variable-Rate Shading)