D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER 구조체(d3d12.h)
가속 구조 시각화의 GPU 메모리 레이아웃에 대해 설명합니다.
구문
typedef struct D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER {
D3D12_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TYPE Type;
UINT NumDescs;
} D3D12_BUILD_RAYTRACING_ACCELERATION_STRUCTURE_TOOLS_VISUALIZATION_HEADER;
멤버
Type
가속 구조의 형식입니다.
NumDescs
설명 수입니다.
설명
이 구조체는 가속 구조체 형식에 따라 instance 또는 기하 도형 세부 정보에 초점을 맞춘 가속 구조 빌드에 대한 입력의 역함수와 같이 작동합니다.
요구 사항
머리글 | d3d12.h |
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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