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D3D_SHADER_VARIABLE_CLASS 열거형(d3dcommon.h)

셰이더 변수의 클래스를 식별하는 값입니다.

참고

Direct3D 10을 사용하는 프로그래밍의 경우 이 API에는 대신 D3D_시작하는 형식 별칭이 있습니다D3D10_. 이러한 Direct3D 10 형식 별칭은 , d3d10misc.hd3d10shader.hd3d10.h정의되어 있습니다.

Syntax

typedef enum _D3D_SHADER_VARIABLE_CLASS {
  D3D_SVC_SCALAR = 0,
  D3D_SVC_VECTOR,
  D3D_SVC_MATRIX_ROWS,
  D3D_SVC_MATRIX_COLUMNS,
  D3D_SVC_OBJECT,
  D3D_SVC_STRUCT,
  D3D_SVC_INTERFACE_CLASS,
  D3D_SVC_INTERFACE_POINTER,
  D3D10_SVC_SCALAR,
  D3D10_SVC_VECTOR,
  D3D10_SVC_MATRIX_ROWS,
  D3D10_SVC_MATRIX_COLUMNS,
  D3D10_SVC_OBJECT,
  D3D10_SVC_STRUCT,
  D3D11_SVC_INTERFACE_CLASS,
  D3D11_SVC_INTERFACE_POINTER,
  D3D_SVC_FORCE_DWORD = 0x7fffffff
} D3D_SHADER_VARIABLE_CLASS;

상수

 
D3D_SVC_SCALAR
값: 0
셰이더 변수는 스칼라입니다.
D3D_SVC_VECTOR
셰이더 변수는 벡터입니다.
D3D_SVC_MATRIX_ROWS
셰이더 변수는 행 주 행렬입니다.
D3D_SVC_MATRIX_COLUMNS
셰이더 변수는 열 주 행렬입니다.
D3D_SVC_OBJECT
셰이더 변수는 개체입니다.
D3D_SVC_STRUCT
셰이더 변수는 구조체입니다.
D3D_SVC_INTERFACE_CLASS
셰이더 변수는 클래스입니다.
D3D_SVC_INTERFACE_POINTER
셰이더 변수는 인터페이스입니다.
D3D10_SVC_SCALAR
셰이더 변수는 스칼라입니다.
D3D10_SVC_VECTOR
셰이더 변수는 벡터입니다.
D3D10_SVC_MATRIX_ROWS
셰이더 변수는 행 주 행렬입니다.
D3D10_SVC_MATRIX_COLUMNS
셰이더 변수는 열 주 행렬입니다.
D3D10_SVC_OBJECT
셰이더 변수는 개체입니다.
D3D10_SVC_STRUCT
셰이더 변수는 구조체입니다.
D3D11_SVC_INTERFACE_CLASS
셰이더 변수는 클래스입니다.
D3D11_SVC_INTERFACE_POINTER
셰이더 변수는 인터페이스입니다.
D3D_SVC_FORCE_DWORD
값: 0x7fffffff
이 값은 프로그래머가 사용하지 않습니다. 열거형이 32비트로 컴파일되도록 강제하기 위해 존재합니다.

설명

셰이더 변수의 클래스는 프로그래밍 클래스가 아닙니다. 클래스는 스칼라, 벡터, 개체 등과 같은 변수 클래스를 식별합니다. D3D_SHADER_VARIABLE_CLASS 형식의 값은 D3D11_SHADER_TYPE_DESC 구조체의 Class 멤버에 지정됩니다.

요구 사항

요구 사항
헤더 d3dcommon.h

추가 정보

일반 버전 열거형