D3DX11_SCAN_OPCODE 열거형(d3dcsx.h)
opcode를 검사합니다.
Syntax
typedef enum D3DX11_SCAN_OPCODE {
D3DX11_SCAN_OPCODE_ADD = 1,
D3DX11_SCAN_OPCODE_MIN,
D3DX11_SCAN_OPCODE_MAX,
D3DX11_SCAN_OPCODE_MUL,
D3DX11_SCAN_OPCODE_AND,
D3DX11_SCAN_OPCODE_OR,
D3DX11_SCAN_OPCODE_XOR
} ;
상수
D3DX11_SCAN_OPCODE_ADD 값: 1 값을 추가합니다. |
D3DX11_SCAN_OPCODE_MIN 최소값을 사용합니다. |
D3DX11_SCAN_OPCODE_MAX 최대값을 사용합니다. |
D3DX11_SCAN_OPCODE_MUL 값을 곱합니다. |
D3DX11_SCAN_OPCODE_AND 값에 대해 논리 AND를 수행합니다. |
D3DX11_SCAN_OPCODE_OR 값에 대해 논리적 OR을 수행합니다. |
D3DX11_SCAN_OPCODE_XOR 값에 대해 논리 XOR을 수행합니다. |
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
헤더 | d3dcsx.h |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기