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MFCreate2DMediaBuffer 함수(mfapi.h)

2D 이미지 데이터를 저장할 시스템 메모리 버퍼 개체를 만듭니다.

구문

HRESULT MFCreate2DMediaBuffer(
  [in]  DWORD          dwWidth,
  [in]  DWORD          dwHeight,
  [in]  DWORD          dwFourCC,
  [in]  BOOL           fBottomUp,
  [out] IMFMediaBuffer **ppBuffer
);

매개 변수

[in] dwWidth

이미지의 너비(픽셀)입니다.

[in] dwHeight

이미지의 높이(픽셀)입니다.

[in] dwFourCC

비디오 형식을 지정하는 FOURCC 코드 또는 D3DFORMAT 값입니다. 비디오 하위 형식 GUID가 있는 경우 하위 형식의 첫 번째 DWORD 를 사용할 수 있습니다.

[in] fBottomUp

TRUE이면 버퍼의 IMF2DBuffer::ContiguousCopyTo 메서드가 버퍼를 상향식 형식으로 복사합니다. 상향식 형식은 압축되지 않은 RGB 이미지의 경우 GDI와 호환됩니다. 이 매개 변수가 FALSE이면 ContiguousCopyTo 메서드는 DirectX와 호환되는 하향식 형식으로 버퍼를 복사합니다.

하향식 이미지와 상향식 이미지에 대한 자세한 내용은 Image Stride를 참조하세요.

[out] ppBuffer

IMFMediaBuffer 인터페이스에 대한 포인터를 받습니다.

반환 값

이 함수는 이러한 값 중 하나를 반환할 수 있습니다.

반환 코드 Description
S_OK
성공.
MF_E_INVALIDMEDIATYPE
인식할 수 없는 비디오 형식입니다.

설명

반환된 버퍼 개체는 IMF2DBuffer2 인터페이스도 노출합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱 | UWP 앱]
대상 플랫폼 Windows
헤더 mfapi.h
라이브러리 Mfplat.lib
DLL Mfplat.dll

참고 항목

미디어 파운데이션 함수