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MFCreateADTSMediaSink 함수(mfidl.h)

ADTS(오디오 데이터 전송 스트림) 미디어 싱크의 instance 만듭니다.

구문

HRESULT MFCreateADTSMediaSink(
  [in]  IMFByteStream *pTargetByteStream,
  [in]  IMFMediaType  *pAudioMediaType,
  [out] IMFMediaSink  **ppMediaSink
);

매개 변수

[in] pTargetByteStream

바이트 스트림의 IMFByteStream 인터페이스에 대한 포인터입니다. 미디어 싱크는 이 바이트 스트림에 ADTS 스트림을 씁니다. 바이트 스트림은 쓸 수 있어야 합니다.

[in] pAudioMediaType

IMFMediaType 인터페이스에 대한 포인터입니다. 이 매개 변수는 ADTS 스트림의 미디어 형식을 지정합니다. 미디어 형식에는 다음 특성이 포함되어야 합니다.

attribute
MF_MT_MAJOR_TYPE MFMediaType_Audio
MF_MT_SUBTYPE MFAudioFormat_AAC
MF_MT_AAC_PAYLOAD_TYPE 0(원시 AAC) 또는 1(ADTS)

[out] ppMediaSink

IMFMediaSink 인터페이스에 대한 포인터를 받습니다. 호출자는 인터페이스를 해제해야 합니다.

반환 값

이 함수가 성공하면 S_OK 반환합니다. 그러지 않으면 HRESULT 오류 코드를 반환합니다.

설명

ADTS 미디어 싱크는 AAC(고급 오디오 코딩) 오디오 패킷을 ADTS 스트림으로 변환합니다. 이 미디어 싱크의 기본 용도는 네트워크를 통해 ADTS를 스트리밍하는 것입니다. 출력은 오디오 파일이 아니라 ADTS 헤더가 있는 오디오 프레임 스트림입니다.

미디어 싱크는 원시 AAC 프레임(MF_MT_AAC_PAYLOAD_TYPE = 0) 또는 ADTS 패킷(MF_MT_AAC_PAYLOAD_TYPE = 1)을 허용할 수 있습니다. 입력이 원시 AAC인 경우 미디어 싱크는 각 오디오 프레임의 시작 부분에 ADTS 헤더를 삽입합니다. 입력이 ADTS 패킷인 경우 미디어 싱크는 수정 없이 패킷을 바이트 스트림으로 전달합니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 mfidl.h
DLL Mf.dll

추가 정보

미디어 파운데이션 함수