QueryInterruptTime 함수(realtimeapiset.h)
현재 인터럽트 시간 수를 가져옵니다. 보다 정확한 개수를 보려면 QueryInterruptTimePrecise를 사용합니다.
구문
void QueryInterruptTime(
[out] PULONGLONG lpInterruptTime
);
매개 변수
[out] lpInterruptTime
100나노초의 시스템 시간 단위로 인터럽트 시간 수를 받을 ULONGLONG에 대한 포인터입니다. 초를 얻기 위해 1,000만 또는 1e7로 나눕니다(1초에 1e9나노초가 있으므로 1초에 1e7 100나노초가 있습니다).
반환 값
없음
설명
인터럽트 시간 수는 시스템이 시작될 때 0에서 시작하여 클록 틱의 길이에 따라 각 클록 인터럽트에서 증가합니다. 클록 틱의 정확한 길이는 기본 하드웨어에 따라 달라지며 시스템마다 다를 수 있습니다.
시스템 시간과 달리 인터럽트 시간 수는 사용자 또는 Windows 시간 서비스의 조정을 받지 않습니다. 애플리케이션은 인터럽트 시간 수를 사용하여 시스템 시간에 가능한 것보다 더 미세한 기간을 측정할 수 있습니다. 인터럽트 시간 수보다 정밀도가 높은 애플리케이션은 고해상도 타이머를 사용해야 합니다. QueryPerformanceFrequency 함수를 사용하여 고해상도 타이머의 빈도를 검색하고 QueryPerformanceCounter 함수를 사용하여 카운터의 값을 검색합니다.
timeBeginPeriod 및 timeEndPeriod 함수에서 설정한 타이머 해상도는 QueryInterruptTime 함수의 해상도에 영향을 줍니다. 그러나 프로세서가 절전 상태로 들어가지 못하게 하여 전체 시스템 성능을 줄이고 시스템 전력 소비를 늘릴 수 있으므로 타이머 해상도를 높이는 것은 권장되지 않습니다. 대신 애플리케이션은 고해상도 타이머를 사용해야 합니다.
요구 사항
요구 사항 | 값 |
---|---|
지원되는 최소 클라이언트 | Windows 10 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
지원되는 최소 서버 | Windows Server 2016 [데스크톱 앱 | UWP 앱] |
대상 플랫폼 | Windows |
헤더 | realtimeapiset.h |
라이브러리 | Mincore.lib |
DLL | Kernel32.dll |
참고 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기