ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify 인터페이스(spatialaudioclient.h)

공간 오디오 클라이언트가 ISpatialAudioObjectRenderStream의 상태 변경에 응답하도록 알림을 제공합니다.

ISpatialAudioClient::ActivateSpatialAudioStream 메서드에 전달된 SpatialAudioClientActivationParams 구조체의 NotifyObject 매개 변수에 할당하여 이 인터페이스를 구현하는 개체를 등록합니다. ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify 인터페이스를 등록한 후 클라이언트는 인터페이스의 OnAvailableDynamicObjectCountChange 메서드를 통해 콜백 형식으로 이벤트 알림을 받습니다.

이 인터페이스는 Xbox 및 Windows의 통합 공간 사운드를 포함하는 보다 몰입형 오디오를 위한 Microsoft의 오디오 플랫폼인 Windows Sonic의 일부입니다.

상속

ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify 인터페이스는 IUnknown 인터페이스에서 상속됩니다. ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify 에는 다음과 같은 유형의 멤버도 있습니다.

메서드

ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify 인터페이스에는 이러한 메서드가 있습니다.

 
ISpatialAudioObjectRenderStreamNotify::OnAvailableDynamicObjectCountChange

ISpatialAudioObjectRenderStream의 렌더링 용량이 변경될 때 공간 오디오 클라이언트에 알리고, 변경이 수행되는 시간을 지정하고, 변경 후 사용할 수 있는 동적 오디오 개체 수를 지정합니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 10 버전 1703 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2016 [데스크톱 앱만 해당]
대상 플랫폼 Windows
헤더 spatialaudioclient.h