wglGetCurrentDC 함수(wingdi.h)

wglGetCurrentDC 함수는 호출 스레드의 현재 OpenGL 렌더링 컨텍스트와 연결된 디바이스 컨텍스트에 대한 핸들을 가져옵니다.

구문

HDC wglGetCurrentDC();

반환 값

호출 스레드에 현재 OpenGL 렌더링 컨텍스트가 있는 경우 함수는 wglMakeCurrent 함수를 통해 해당 렌더링 컨텍스트와 연결된 디바이스 컨텍스트에 대한 핸들을 반환합니다. 그렇지 않으면 반환 값이 NULL입니다.

설명

wglMakeCurrent 함수를 호출할 때 디바이스 컨텍스트를 OpenGL 렌더링 컨텍스트와 연결합니다. wglGetCurrentContext 함수를 사용하여 호출 스레드의 현재 OpenGL 렌더링 컨텍스트에 대한 핸들을 가져올 수 있습니다.

요구 사항

   
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 wingdi.h
라이브러리 Opengl32.lib
DLL Opengl32.dll

추가 정보

Windows의 OpenGL

WGL 함수

wglCreateContext

wglDeleteContext

wglGetCurrentContext

wglMakeCurrent