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SYSTEM_RESOURCE_ATTRIBUTE_ACE 구조체(winnt.h)

SYSTEM_RESOURCE_ATTRIBUTE_ACE 구조체는 보안 개체의 시스템 리소스 특성을 지정하는 SACL(시스템 액세스 제어 목록)에 대한 ACE(액세스 제어 항목)를 정의합니다.

구문

typedef struct _SYSTEM_RESOURCE_ATTRIBUTE_ACE {
  ACE_HEADER  Header;
  ACCESS_MASK Mask;
  DWORD       SidStart;
} SYSTEM_RESOURCE_ATTRIBUTE_ACE, *PSYSTEM_RESOURCE_ATTRIBUTE_ACE;

멤버

Header

ACE의 크기와 형식을 지정하는 ACE_HEADER 구조체입니다. 구조체에는 자식 개체에 의한 ACE 상속을 제어하는 플래그도 포함됩니다. ACE_HEADER 구조체의 AceType 멤버는 SYSTEM_RESOURCE_ATTRIBUTE_ACE 설정해야 하며 AceSize 멤버는 SYSTEM_RESOURCE_ATTRIBUTE_ACE 구조체에 할당된 총 바이트 수로 설정해야 합니다.

Mask

이 ACE를 포함하는 SACL과 연결된 액세스 정책입니다.

SidStart

SID의 첫 번째 DWORD를 지정합니다. SID의 나머지 바이트는 CLAIM_SECURITY_ATTRIBUTE_RELATIVE_V1 구조의 SidStart 멤버 다음에 연속 메모리에 저장됩니다.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 8 [데스크톱 앱만 해당]
지원되는 최소 서버 Windows Server 2012 [데스크톱 앱만 해당]
머리글 winnt.h