DialogBoxA 매크로(winuser.h)

대화 상자 템플릿 리소스에서 모달 대화 상자를 만듭니다. DialogBox 는 지정된 콜백 함수가 EndDialog 함수를 호출하여 모달 대화 상자를 종료할 때까지 컨트롤을 반환하지 않습니다.

DialogBoxDialogBoxParam 함수에 대한 호출로 구현됩니다.

구문

void DialogBoxA(
  [in, optional]  hInstance,
  [in]            lpTemplate,
  [in, optional]  hWndParent,
  [in, optional]  lpDialogFunc
);

매개 변수

[in, optional] hInstance

형식: HINSTANCE

대화 상자 템플릿이 포함된 모듈에 대한 핸들입니다. 이 매개 변수가 NULL이면 현재 실행 파일이 사용됩니다.

[in] lpTemplate

형식: LPCTSTR

대화 상자 템플릿입니다. 이 매개 변수는 대화 상자 템플릿의 이름을 지정하는 null로 끝나는 문자열에 대한 포인터이거나 대화 상자 템플릿의 리소스 식별자를 지정하는 정수 값입니다. 매개 변수가 리소스 식별자를 지정하는 경우 해당 상위 단어는 0이어야 하며 하위 단어에는 식별자가 포함되어야 합니다. MAKEINTRESOURCE 매크로를 사용하여 이 값을 만들 수 있습니다.

[in, optional] hWndParent

형식: HWND

대화 상자를 소유하는 창에 대한 핸들입니다.

[in, optional] lpDialogFunc

형식: DLGPROC

대화 상자 프로시저에 대한 포인터입니다. 대화 상자 프로시저에 대한 자세한 내용은 DialogProc을 참조하세요.

반환 값

없음

설명

DialogBox 매크로는 CreateWindowEx 함수를 사용하여 대화 상자를 만듭니다. 그런 다음 DialogBoxWM_INITDIALOG 메시지(템플릿이 DS_SETFONT 또는 DS_SHELLFONT 스타일을 지정하는 경우 WM_SETFONT 메시지)를 대화 상자 프로시저로 보냅니다. 함수는 템플릿이 WS_VISIBLE 스타일을 지정하는지 여부에 관계없이 대화 상자를 표시하고, 소유자 창을 사용하지 않도록 설정하고, 대화 상자에 대한 메시지를 검색하고 디스패치하는 자체 메시지 루프를 시작합니다.

대화 상자 프로시저가 EndDialog 함수를 호출하면 DialogBox는 대화 상자를 삭제하고, 메시지 루프를 종료하고, 소유자 창을 사용하도록 설정하고(이전에 사용하도록 설정한 경우) EndDialog를 호출할 때 대화 상자 프로시저에 지정된 nResult 매개 변수를 반환합니다.

예제

예를 들어 모달 대화 상자 만들기를 참조하세요.

참고

winuser.h 헤더는 DIALOGBox를 유니코드 전처리기 상수의 정의에 따라 이 함수의 ANSI 또는 유니코드 버전을 자동으로 선택하는 별칭으로 정의합니다. 인코딩 중립 별칭을 인코딩 중립이 아닌 코드와 혼합하면 컴파일 또는 런타임 오류가 발생하는 불일치가 발생할 수 있습니다. 자세한 내용은 함수 프로토타입에 대한 규칙을 참조하세요.

요구 사항

요구 사항
지원되는 최소 클라이언트 Windows 2000 Professional[데스크톱 앱만]
지원되는 최소 서버 Windows 2000 Server[데스크톱 앱만]
대상 플랫폼 Windows
헤더 winuser.h(Windows.h 포함)
라이브러리 User32.lib
DLL User32.dll

추가 정보

개념

CreateDialog

CreateWindowEx

대화 상자

DialogBoxIndirect

DialogBoxIndirectParam

DialogBoxParam

DialogProc

EndDialog

MAKEINTRESOURCE

참조

WM_INITDIALOG

WM_SETFONT