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Direct3D 11 그래픽

Microsoft Direct3D 11 그래픽을 사용하여 게임 및 과학 및 데스크톱 애플리케이션용 3D 그래픽을 만들 수 있습니다.

이 섹션에는 Direct3D 11 그래픽을 사용한 프로그래밍에 대한 정보가 포함되어 있습니다.

자세한 내용은 Direct3D 11 기능을 참조하세요.

지원됨
지원되는 런타임 환경 Windows/C++
권장되는 프로그래밍 언어 C/C++
지원되는 최소 클라이언트 Windows 7
지원되는 최소 서버 Windows Server 2008 R2
항목 Description
Direct3D 11을 사용하는 방법
이 섹션에서는 Direct3D 11 API를 사용하여 몇 가지 일반적인 작업을 수행하는 방법을 보여 줍니다.
Direct3D 11의 새로운 기능
이 섹션에서는 Direct3D 11, Direct3D 11.1 및 Direct3D 11.2에 추가된 기능에 대해 설명합니다.
Direct3D 11의 프로그래밍 지침
프로그래밍 가이드에는 Direct3D 11 프로그래밍 가능 파이프라인을 사용하여 게임과 과학 및 데스크톱 애플리케이션에 대한 실시간 3D 그래픽을 만드는 방법에 대한 정보가 포함되어 있습니다.
Direct3D 11 참조
이 섹션에는 Direct3D 11 기반 그래픽 프로그래밍에 대한 참조 페이지가 포함되어 있습니다.

Windows 7 이상 및 Windows Server 2008 R2 이상에서 지원되는 Direct3D 11 외에도 Direct3D 11은 KB 971512 다운로드하여 WINDOWS Vista SP2(서비스 팩 2) 및 Windows Server 2008에서 하위 수준으로 사용할 수 있습니다.

Windows 8, Windows Server 2012 포함되어 있고 Windows 7용 플랫폼 업데이트를 통해 Windows 7 및 Windows Server 2008 R2에서 부분적으로 사용할 수 있는 새로운 Direct3D 11.1 기능에 대한 자세한 내용은 Direct3D 11.1 기능Windows 7용 플랫폼 업데이트를 참조하세요.