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하드웨어 지원 결정(Direct3D 9)

Direct3D는 하드웨어 지원을 결정하는 다음 함수를 제공합니다.

  • IDirect3D9::CheckDeviceFormat

    표면 형식을 텍스처로 사용할 수 있는지 여부, 표면 형식을 텍스처 및 렌더링 대상으로 사용할 수 있는지 또는 표면 형식을 깊이 스텐실 버퍼로 사용할 수 있는지 여부를 확인하는 데 사용됩니다. 또한 이 메서드는 깊이 버퍼 형식 지원 및 깊이 스텐실 버퍼 형식 지원을 확인하는 데 사용됩니다.

  • IDirect3D9::CheckDeviceType

    하드웨어 가속을 수행하는 디바이스의 기능, 프레젠테이션을 위한 스왑 체인을 빌드하는 디바이스의 기능 또는 현재 디스플레이 형식으로 렌더링하는 디바이스의 기능을 확인하는 데 사용됩니다.

  • IDirect3D9::CheckDepthStencilMatch

    깊이 스텐실 버퍼 형식이 렌더링 대상 형식과 호환되는지 여부를 확인하는 데 사용됩니다. 이 메서드를 호출하기 전에 애플리케이션은 깊이 스텐실 및 렌더링 대상 형식 모두에서 IDirect3D9::CheckDeviceFormat 을 호출해야 합니다.

Direct3D 디바이스