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윤곽선 및 실루엣(Direct3D 9)

아웃라인과 실루엣과 같은 보다 추상적인 효과에 스텐실 버퍼를 사용할 수 있습니다.

애플리케이션이 동일한 형태지만 약간 더 작은 원형의 이미지에 스텐실 마스크를 적용하는 경우 결과 이미지는 원형의 아웃라인만 포함합니다. 그러면 애플리케이션이 이미지의 스텐실 마스크된 영역을 단색으로 채워 원형이 볼록하게 보이도록 할 수 있습니다.

스텐실 마스크가 렌더링하는 원형과 동일한 크기 및 형태인 경우 결과 이미지는 원형이 위치해야 할 구멍을 포함합니다. 그러면 애플리케이션이 구멍을 검은색으로 채워 원형의 실루엣을 생성할 수 있습니다.

스텐실 버퍼 기술