dcl_usage 입력(sm1, sm2, sm3 - vs asm)
꼭짓점 셰이더 입력 레지스터에 대한 꼭짓점 요소 사용과 사용 인덱스 간의 연결을 선언합니다.
Syntax
dcl_usage[usage_index] v#
여기서
- dcl_usage는 레지스터 데이터를 사용하는 방법을 식별합니다. D3DDECLUSAGE 접두사 없이 D3DDECLUSAGE의 멤버와 동일한 값입니다.
- usage_index는 0~15 사이의 선택적 정수 인덱스입니다. 사용 데이터를 수정합니다. 인덱스가 꼭짓점 선언의 사용 인덱스와 일치합니다. 꼭짓점 선언(Direct3D 9)을 참조하세요. 인덱스는 공백 없이 사용 값(dcl_usage)에 추가됩니다. 제공하지 않으면 0으로 간주됩니다.
- v#은 입력 레지스터입니다.
설명
꼭짓점 셰이더 버전 | 1_1 | 2_0 | 2_x | 2_sw | 3_0 | 3_sw |
---|---|---|---|---|---|---|
dcl_usage | x | x | x | x | x | x |
모든 dcl_usage 명령은 실행 가능한 첫 번째 명령 앞에 나타나야 합니다.
관련 항목
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
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