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클립

지정된 값이 0보다 작으면 현재 픽셀을 버립니다.

clip(x)

매개 변수

항목 설명
x
[in] 지정된 값입니다.

반환 값

없음

설명

x 매개 변수의 각 구성 요소가 평면과의 거리를 나타내는 경우 clip HLSL 내장 함수를 사용하여 클리핑 거리를 시뮬레이션합니다.

또한 다음 예제와 같이 clip 함수를 사용하여 알파 동작을 테스트합니다.

clip( Input.Color.A < 0.1f ? -1:1 );

유형 설명

속성 템플릿 유형 구성 요소 유형 크기
x scalar, vector 또는 matrix float any

최소 셰이더 모델

이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원 여부
셰이더 모델 4 예(픽셀 셰이더만 해당)
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) 예(픽셀 셰이더만 해당)
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 예(픽셀 셰이더만 해당)
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) 예(픽셀 셰이더만 해당)

추가 정보

내장 함수(DirectX HLSL)