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D3DCOLORtoUBYTE4

D3DCOLOR에 의해 설정된 부동 소수점 4D 벡터를 UBYTE4로 변환합니다.

ret D3DCOLORtoUBYTE4(x)

이 함수는 x 매개 변수의 성분을 다시 구성하고 스케일링합니다. 이 함수를 사용하여 일부 하드웨어에서 UBYTE4 지원 부족을 보완합니다.

매개 변수

항목 설명
x
[in] 변환할 부동 소수점 vector4입니다.

반환 값

x 매개 변수의 UBYTE4 표현입니다.

유형 설명

속성 템플릿 유형 구성 요소 유형 크기
x vector float 4
ret vector integer 4

최소 셰이더 모델

이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원됨
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 이상의 셰이더 모델
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) vs_1_1

추가 정보

내장 함수(DirectX HLSL)