faceforward
i와 반대 방향을 향하도록 표면 법선(필요한 경우)을 대칭 이동합니다. 결과를 n으로 반환합니다.
ret faceforward(n, i, ng) |
---|
이 함수는 -n 부호(점(i, ng)) 수식을 사용합니다.
매개 변수
항목 | 설명 |
---|---|
n |
[in] 결과 부동 소수점 표면 법선 벡터입니다. |
i |
[in] 보기 위치에서 음영 위치를 가리키는 부동 소수점 인시던트 벡터입니다. |
ng |
[in] 부동 소수점 표면 법선 벡터입니다. |
반환 값
보기 방향을 향하고 있는 부동 소수점 표면 법선 벡터입니다.
유형 설명
속성 | 템플릿 유형 | 구성 요소 유형 | 크기 |
---|---|---|---|
n | vector | float | any |
i | vector | float | 입력 n과 동일한 차원 |
ng | vector | float | 입력 n과 동일한 차원 |
ret | vector | float | 입력 n과 동일한 차원 |
최소 셰이더 모델
이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.
셰이더 모델 | 지원됨 |
---|---|
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 이상의 셰이더 모델 | 예 |
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) | vs_1_1 및 ps_1_4 |
추가 정보
피드백
https://aka.ms/ContentUserFeedback
출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기