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GetRenderTargetSamplePosition

지정된 샘플 인덱스에 대한 샘플링 위치(x,y)를 가져옵니다.

float<2> GetRenderTargetSamplePosition( in int<1> 인덱스
);

매개 변수

항목 설명
Index
[in] 0부터 시작하는 샘플 인덱스입니다.

반환 값

지정된 샘플의(x,y) 위치입니다.

설명

이 함수와 GetRenderTargetSampleCount를 사용하여 렌더링 대상에 대한 샘플링 위치의 수와 위치를 알아냅니다.

최소 셰이더 모델

이 함수는 다음 셰이더 모델에서 지원됩니다.

셰이더 모델 지원됨
셰이더 모델 4 이상의 셰이더 모델
셰이더 모델 3(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 2(DirectX HLSL) 아니요
셰이더 모델 1(DirectX HLSL) 아니요

참고 항목

내장 함수(DirectX HLSL)