DirectX 그래픽용 도구
이 섹션에서는 DirectX 그래픽에 제공되는 도구 및 유틸리티를 나열합니다.
섹션 내용
항목 | 설명 |
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DirectX 앱을 원격으로 디버깅 | Visual Studio 및 Windows 8 SDK를 사용하여 DirectX 앱을 원격으로 디버그할 수 있습니다. |
효과 컴파일러 도구 | FXC(fxc.exe)는 모든 버전의 Direct3D에 대해 HLSL 셰이더를 컴파일하기 위한 오프라인 도구입니다. 도구는 (SDK 루트)\Utilities\Bin\x86\에 있습니다. |
Direct3D 진단 캡처 인터페이스 참조 | 이 섹션에서는 Direct3D 그래픽 진단 캡처 인터페이스에 대한 API에 대해 설명합니다. |
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기