DirectStorage
DirectStorage는 게임에서 CPU 오버헤드를 최소화하면서 초당 여러 기가바이트의 작은 데이터 읽기(예: 64kb)를 제공할 수 있는 고속 스토리지(예: NVMe SSD)를 최대한 활용할 수 있도록 하기 위한 기능입니다.
섹션 내용
항목 | 설명 |
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DirectStorage 사용 | DirectStorage 사용에 대한 빠른 소개입니다. |
DirectStorage API 참조 | 이 섹션은 DirectStorage 기반 프로그래밍에 대해 선언 dstorage.h 된 API에 대한 참조입니다. |
피드백
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출시 예정: 2024년 내내 콘텐츠에 대한 피드백 메커니즘으로 GitHub 문제를 단계적으로 폐지하고 이를 새로운 피드백 시스템으로 바꿀 예정입니다. 자세한 내용은 다음을 참조하세요.다음에 대한 사용자 의견 제출 및 보기