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DirectX 비디오 가속 2.0

DXVA(DirectX Video Acceleration)는 비디오 코덱 처리 속도를 높이기 위해 하드웨어 가속을 사용하기 위한 API 및 해당 DDI입니다. 소프트웨어 코덱 및 소프트웨어 비디오 프로세서는 DXVA를 사용하여 특정 CPU 집약적 작업을 GPU로 오프로드할 수 있습니다. 예를 들어 소프트웨어 디코더는 역 불연속 코사인 변환(iDCT)을 GPU로 오프로드할 수 있습니다.

이 섹션에서는 다음 항목을 다룹니다.

섹션 내용

항목 설명
DXVA 2.0 정보
DXVA 2 및 DXVA 1과 관련된 개요입니다.
Direct3D 장치 관리자
Microsoft Direct3D 디바이스 관리자를 사용하면 두 개 이상의 개체가 동일한 Microsoft Direct3D 9 디바이스를 공유할 수 있습니다.
DirectShow에서 DXVA 2.0 지원
이 항목에서는 DirectShow 디코더 필터에서 DXVA(DirectX Video Acceleration) 2.0을 지원하는 방법을 설명합니다.
Media Foundation에서 DXVA 2.0 지원
이 항목에서는 Direct3D 9를 사용하여 MFT(Media Foundation 변환)에서 DXVA(DirectX Video Acceleration) 2.0을 지원하는 방법을 설명합니다.
DXVA 비디오 처리
DXVA 비디오 처리는 압축되지 않은 비디오 이미지 처리에 전념하는 그래픽 하드웨어의 기능을 캡슐화합니다. 비디오 처리 서비스에는 디인터레이싱 및 비디오 혼합이 포함됩니다.
DXVA-HD
Microsoft DirectX 비디오 가속 고화질(DXVA-HD)은 하드웨어 가속 비디오 처리를 위한 API입니다.

 

Media Foundation 프로그래밍 가이드

DXVA 1 사양