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잉크를 잉크로 표시

InkEdit 컨트롤의 기본 동작은 짧은 시간 제한이 만료된 후 잉크를 인식하고 텍스트로 변환하는 것입니다. 컨트롤은 RichEdit의 슈퍼 클래스이므로 컨트롤 내에 잉크를 포함하고 표시할 수도 있습니다. 각 단어는 InkDisp 개체로 컨트롤에 삽입됩니다. InkDisp 개체에는 잉크 및 인식 대체 항목이 포함됩니다.

삽입하면 잉크가 현재 글꼴 크기로 조정되고 기울임꼴 또는 굵게와 같은 다른 주변 속성이 적용됩니다. 사용자가 InkDisp 개체의 텍스트를 편집하도록 선택하는 경우 먼저 잉크를 텍스트로 변환해야 합니다.

참고

변환하는 동안 모든 잉크 및 인식 대체 데이터가 손실됩니다.

 

이 기능은 Microsoft Windows XP Tablet PC Edition, Windows Vista 이상을 실행하는 컴퓨터에서만 사용할 수 있습니다.