Mixed Reality 설명서

HoloLens 및 Windows 몰입형 헤드셋에서 Windows Mixed Reality, MRTK(Mixed Reality Toolkit), Unity, Unreal 등을 사용하는 Mixed Reality 애플리케이션의 확장된 환경을 살펴봅니다.

프레임워크

개발 프로세스에서 선호하는 엔진이나 언어 또는 준비된 하드웨어를 사용하는지 여부에 관계없이 모든 프레임워크를 지원합니다.

Unity

Mixed Reality Toolkit SDK를 사용하여 Unity에서 애플리케이션을 만들고, 구성하고, 배포합니다.

Unreal

Mixed Reality Toolkit SDK를 사용하여 Unreal에서 애플리케이션을 빌드하고, 사용자 지정하고, 배포합니다.

기본

OpenXR, WinRT, DirectX를 사용하여 네이티브 홀로그램 환경을 생성합니다.

SDK 및 API

즐겨찾는 게임 엔진에서 Mixed Reality Toolkit SDK를 시작합니다.